움직임에는 이름이 있습니다. “부드럽고 세련되게”보다 이름 한 단어가 AI 에게 훨씬 정확하게 전달됩니다. 데모로 움직임을 고르고, 이름이 든 요청 문장을 복사해 붙여 넣으세요.
Easing
같은 거리를 등속과 가감속으로 나란히 간다
Overshoot
목표선을 지나쳤다가 되돌아와 멈춘다
Squash & stretch
떨어질 땐 길게 늘고 닿을 땐 납작해진다
Anticipation
뒤로 살짝 웅크렸다가 앞으로 튀어 나간다
Follow-through
몸이 멈춘 뒤에도 안테나가 늦게 흔들린다
Bounce
떨어진 공이 점점 낮게 튀다가 멈춘다
Wiggle
아이콘이 짧게 좌우로 잘게 떨린다
Pulse
하트가 두 번씩 쿵쿵 커졌다 돌아온다
Motion path
비행기가 곡선 길을 따라 기수를 틀며 난다
Ping-pong loop
끝에 닿으면 그대로 되돌아오길 되풀이한다
Stop-motion style
프레임을 덜어 별이 뚝뚝 끊기며 움직인다
Motion trail
지나간 자리에 옅어지는 잔상이 따라온다
Parallax
가까운 층일수록 빨리 지나가 깊이가 생긴다
움직임의 원리 · Bounce
칩을 고르면 프롬프트에 덧붙습니다 — 묶음마다 하나씩, 다시 누르면 빠집니다.